SCOPE auf dokville.de

Juni 1, 2008 at 9:27 pm Hinterlasse einen Kommentar

Lutz und ich sprechen am kommenden Donnerstag auf der dokville.de, einer Veranstaltung des Hauses des Dokumentarfilmes in Ludwigsburg. Unser Thema: Videodistribution und neue Geschäftsmodelle. Lutz wird dabei die ganzen neuen Distributionstools uebernehmen, ich die neuen Geschaeftsmodelle.

Mit dabei ist auch ein „alter Weggefaehrte“, Peter Krieg, mit dem ich in den Jahren 1994/95 diverse Veranstaltungen zum interaktiven TV gemacht habe und die damals sehr beliebte Konferenz interactiva. Auch Inga von Staden, die die SCOPE_07 moderierte ist dabei!

Zur Einstimmung hier ein Beitrag von mir, der in den naechsten Tagen auf den Blogpiloten zu lesen sein wird:

Das Fernsehen ist tot, lang lebe das Fernsehen!

Vielleicht ist es ein langsames Sterben. Aber ich glaube nicht einmal, dass es ein Sterben ist. Als der Privatrundfunk ins Leben gerufen wurde, begann der Abgesang auf das oeffentlich-rechtliche Fernsehen. 25 Jahre spaeter leben immer noch beide gemeinsam eigentlich ganz gut nebeneinander – die Qualitaetsdiskussion einmal aussen vorgelassen. Mit der weiten Verbreitung des Breitbandinternets startet nun wieder ein Abgesang – diesmal auf beide, das oeffentlich-rechtliche und das private Fernsehen. Ich glaube nicht daran. Warum?

Schenkt man dem neuen Buch von W. Brian Arthur „How Technology evolves“ Glauben, dann sind die meisten Innovationen „Kombinationen aus bereits Bestehendem“. Auf unsere Headline bezogen bedeutet das nichts anderes fuer mich, als dass sich Grossteile des aktuellen Fernsehensystems veraendern werden – und zwar entlang der gesammten Wertschoepfungskette: Stoffsammlung – Finanzierung – Produktion – Ausstrahlung – Empfaenger/Publikum.

Das Fernsehen wird durch „neue Elemente“ wie etwa crowdsourcing, Interaktion, Plattformen wie youtube, myspace und andere, Distributionstools wie hobnox, mogulus, blip.TV weiterleben – und zwar zugunsten des Publikums wie ich meine. Es wird zu grossen Teilen ein anderes Fernsehen sein als das, was wir heute kennen. Hier ein paar Beispiele, die heute bereits erahnen lassen wie das Weiterleben aussehen wird.

Crowdsourcing als Mittel zur Contententwicklung

Ein wunderschoenes Beispiel dafuer ist Matt Hanson’s Projekt: “A swarm of angels”. Sein erstes Script ist von der Community komplett verändert worden – sie gefällt ihm jetzt besser und er sagt, dass sie Ideen enthaelt, auf die er alleine nie gekommen wäre. Wiki und Celtx werden als kollaborative Schreib-Werkzeuge für das Script genutzt. “It´s the idea of conversations and getting the community involved. co-creation = conversation“. Das ganze Projekt ist in 5 Phasen eingeteilt, die sich ueber mehrer Jahre erstrecken – wie im richtigen Film. Die Finanzierung läuft über „crowdfinancing“. Man beteiligt sich an einem Abo-Modell und bekommt dafür Beteiligungsmöglichkeit und zum Schluss eine schöne DVD. Die Erfahrungen zeigen, dass ca. 5% der Community aktiv mitarbeiten.

Open Source Software als Produktionsmittel
Ein tolles Beispiel ist das aus den Niederlanden stammmende Projekt “ Blender“ von Ton Roosendaal – Gruender der Blender Foundation und Chefentwickler. Eine Gruppe von Filmemachern und Softwareentwicklern hat sich zusammen geschlossen, um gemeinsam Produktionssoftware fuer Animationsfilme und Spiele zu entwickeln und zwar auf einem sehr, sehr hohen Niveau. Und erfolgreich dazu. Die wichtigsten Projekte der Blender Foundation sind “Peach” und “Apricot“. Sie basieren beide komplett auf open source software, offenen Formaten und leben von der Beteiligung der Community.

Hobnox: Web-TV und Social Community
Hobnox ist eine internationale Plattform fuer audiovisulle Kultur und Kretivitaet. Sie verbindet WEB-TV mit modernen Social Media Tools. Auf Hobnox finden Kreative alles was sie fuer die Produktion, Praesentation, Zusammenarbeit, Sicherheit und Vermarktung ihrer eigenen Arbeit benoetigen – und alles Open Source.

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SCOPE Camp – Nachlese Dresden Future Talks

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